삼항 연산자
bool isPair = ((num%2 == 0)? true :false )
//num 이 짝수이면 isPair = true
//num 이 홀수이면 isPair = false
상수
//상수 선언
const int ROCK =1 ;
const int PAPER=2 ;
const int SCISSORS = 0 ;
//열거형 상수
enum Choice { SCISSORS, ROCK , PAPER }
do while 문
do{
Console.WriteLine("일단 한번은 실행");
pa--;
} while (pa > 0);
//일단 한번은 실행
break && continue 문
break : for 문 ,while문 빠져나가기 ( ※ if 문 아님)
continue : continue 이하 코드를 실행하지 않고, for문의 다음 회전으로 이동하기
using System;
namespace ConsoleApp1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Boolean isPrime = true;
short num = 1002;
for(int i = 2; i < num; i++)
{
if ((num % i) != 0) continue;
isPrime = false;
}
if (isPrime)
Console.WriteLine($"{num} 은/는 소수 입니다");
else Console.WriteLine($"{num}은/는 소수가 아닙니다");
}
}
}
ref && out
ref : 실제 매개 변수에 저장된 값 변경,
out : 함수 (메서드) 를 호출한 클래스 블럭 안에서 선언된 실제 매개 변수의 값을 변경함
여러개의 값을 반환(return)하고 싶을 때 사용 !
using System;
namespace ConsoleApp1
{
class Program
{ static int AddOne(ref int a)
{
return ++a;
}
static void Main(string[] args)
{
int a = 3;
AddOne( ref a);//변수 a의 값을 직접 변경함 call by reference
}
}
}
using System;
namespace ConsoleApp1
{
class Program
{
static void Add(ref int a, ref int b, out int r1, out int r2)
{
r1 = a + b;
r2 = a * b;
}
static void Main(string[] args)
{
int a = 3;
int b = 4;
int result1 = 0 ;
int result2 = 0;
Add( ref a, ref b, out result1, out result2);//변수 a의 값을 직접 변경함 call by reference
Console.WriteLine($"a+b = {result1} and a*b = {result2}");
}
}
}
(메서드) 오버로딩
: 함수 이름의 재사용
☞ 매개변수의 타입 또는 개수를 다르게 정의해야 함
반환 데이터 형은 고려하지 않음
static void Add(int a,int b){
Console.WriteLine("첫번째 함수");
}
static void Add(float a, int b ){
Console.WriteLine("두번째 함수");
}
선택적 매개변수
static int Add( int a, int b, int c = 0 ){
return a+b+c;//여기서 c 는 선택적인 변수임
}
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